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[DAG]Micha1960   21. September 2019    07:27    Allgemein    2    61   



World of Tanks

World of Tanks erhält Raytracing für DX11-GPUs, aber nicht von Nvidia

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Intel hilft bei der Implementierung von Echtzeit-Raytracing in Wargamings Core-Engine. Jede DirectX11-fähige GPU soll die Option künftig nutzen können.

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Wargaming bastelt weiter an der World of Tanks Engine - Raytracing soll bald optional für die Detailschatten auf den Fahrzeugen möglich sein, Voraussetzung ist nur eine DX11-Grafikkarte.

World of Tanks erhält Raytracing-Support. Genauer gesagt erhält die verwendete Core-Engine ein entsprechendes Update von Entwickler Wargaming. Das gab das weißrussische Studio im Rahmen der hauseigenen Messe WG Fest 2019  in Minsk bekannt.

Mit an Board bei der Implementierung der Strahlenberechnung ist auch Intel . Denn Intel und nicht Nvidia hilft dem Entwickler-Team bei der Umsetzung von »enCore RT«, das auf allen DirectX11-fähigen Grafikkarten funktionieren soll.

Raytracing für (fast) alle

Demzufolge wird Raytracing in dem Free-to-Play-Panzerspiel nicht nur auf Nvidias Geforce RTX-2000-Karten laufen, sondern auch auf anderen und älteren Modellen, ebenso wie auf AMDs Radeon-GPUs

und allen anderen Karten, die mindestens DirectX11 beherrschen. 5d821567a7559world-of-tanks-raytracing-off-bildquelle-dom1n_6078740.png

 

Licht und Schatten

Ebenso wie bei den meisten anderen Implementierungen in Spielen, wird auch enCore RT nur eine begrenzte Auswahl an Raytracing-Effekten nutzen.

So spricht Wargaming von realistischeren Detailschatten auf aktiven (nicht zerstörten) Spieler-Panzern im Sonnenlicht. Es sind also (zumindest anfangs) nur kleinste Details, die von der Raytracing-Berechnung profitieren und so höchste Qualität ermöglichen.

Die optionalen Raytracing-Schatten sollen in einem der kommenden Updates für WoT eingespielt werden, sobald die Tests erfolgreich abgeschlossen sind.

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Quelle www.gamestar.de

 


[DAG]Micha1960   18. September 2019    13:32    Allgemein    0    58   



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Moin moin 👀
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guten Morgen euch allen.